Форум - Mix-Servers
    • Правила сервера
    • Правила форума
    • Минимальные цены
    • Ограничения на сервере
    • Последние
    • Пользователи
    • Войти
    1. http://f.mix-servers.com
    2. _CortezCardinal_
    3. Сообщения
    _
    Не в сети
    • Профиль
    • Подписки 0
    • Подписчики 0
    • Темы 33
    • Сообщения 59
    • Группы 0

    Сообщения

    Последние
    • RE: Хачу магию

      p.s. Если потребуется помощ с ограничением, запретом багованных предметов я хорошо знаю маг моды и могу помочь

      написал в Вопросы по игре
      _
      _CortezCardinal_
    • Хачу магию

      Есть ли хоть какие-то полу частичные желания добавить нормальный магический сервер? (с таумом ботанией и тд)

      написал в Вопросы по игре
      _
      _CortezCardinal_
    • Старичек

      Сервер на котором Вы играете. - ind #1
      CortezCardinal
      Ваш Discord, для обратного ответа. - Legendary /A/#9044
      У меня чисто вопросик что добавили на сервер после 08.08.2021
      Приложенный скриншот - не нужен

      написал в Вопросы по игре
      _
      _CortezCardinal_
    • Не придумал
      1. Индустриал
      2. CortezCardinal
      3. Я вон так подумал, продавать предметы ниже форума нельзя, но оплата услуг не регулируется правилами та ибо это анрил. А что если продавать свн за 20 блоков но перед этим просить построить площадку 4х4, это же не является нарушением ды?)
      написал в Вопросы по игре
      _
      _CortezCardinal_
    • RE: Как добавить часы показывающие игровое время.

      @TheGraisonMan Я уже писал о серверных часах гы) твой метод хорош но показывает время игрока а не время которое прогружался чанк но зато удобненько :3
      Кто лучший? - 0_1621793515029_images.jpg

      написал в Гайды и руководства
      _
      _CortezCardinal_
    • [Гайд] Как обезопасить качалку опыта от крутки шин в 100% случаев (Читать всем)

      Шинокруты которые любят портить качалки, с вами покончено!!!
      Кароч мне корешь (1257) подал идею как сделать супер мега дупер защищённую качалку при этом с минимальными габаритами. Что нам понадобится:

      • Экспортные шины (обычные 1-64 штуки);
      • Импортные шины (обычные 1-64 штуки);
      • Пасеки (пропитанные 1-64 штуки);
      • Пчелы (с чистым геномом).
        Строим все примерно таким образом:
        0_1621355620807_b56445aa-c3ab-464f-822d-a00401bc4391-image.png
        Далее, омечаем в одной экспортной шине принцессу (она не должна быть проанализированной очень важно!!) а в другу трутня, у импортной интерфейс отсутствует.
        0_1621355741659_e88beabd-dd3b-429a-8c31-ce6450d41f04-image.png
        0_1621355756728_288324ff-4eff-4dd9-a752-d2d73e82fb77-image.png
        Так как у этих шин нету режимов никто и никак не сможет их скрутить, остается сказать всем шинокрутам: "Идите в задницу".
        Отныне все ваши пчелки будут в безопасности!!!

      Спасибо за внимание

      Источники: 1257 (огромное спасибо за идею ему)

      написал в Корзина/Архив
      _
      _CortezCardinal_
    • RE: [Forestry] Пчеловодство

      @Mil_pan Я записывал видосы на бандикам и было 20-30 фпс на видосе, подскажешь настройки?

      написал в Гайды и руководства
      _
      _CortezCardinal_
    • RE: [Forestry] Пчеловодство

      @Mil_pan Я хотел прикрепить к каждому пункту по ролику, но не знаю какую прогу использовать, на всех по 20 фпс видосы в то время как в игре 200

      написал в Гайды и руководства
      _
      _CortezCardinal_
    • [Forestry] Лесоводство

      Мутация
      На первый взгляд лесоводство может показаться плёвым делом, но если углубляться в это дело то лесоводство намного сложнее пчеловодства и в плане генов и в плане времени и в плане мутаций. Начнем пожалуй с того что найдем по стаку разных саженцев, я в креате так что просто возьму их))). Для того что-бы наши деревушки мутировали нам понадобится:

      • по 64 саженца разных видно;
      • пчелы любого вида (желательно с наибыстрейшим опылением);
      • анализатор деревьев;
      • садовый нож;
      • очки лесовода (13392) или шляпа пчеловода (13356).

      0_1620136762354_Без имени 2.png
      Перейдем непосредственно к мутации, для начала берем анализатор и анализируем все саженцы 0_1620137076742_Без имени 2.png

      Одеваем очечи от гуче и ставим все это дело примерно так:
      0_1620137377619_2021-05-04_17.07.46.png
      Спустя какое-то время у вас появится вот такая листва:
      0_1620137861242_2021-05-04_17.17.32.png
      Важно!!! Ломайте мутированную листву только ножом и не забывайте одевать очки, без них вы не увидите мутации.
      В данном случае с определённым шансом из мутировавшей листвы может выпасть саженец вишни, в отличии от пчеловодства, мутированный саженец будет иметь чистый геном.
      Селекция. Виды деревьев.
      Всего есть 18 дополнительных видов деревьев а более детально описано в этой таблице (отредактировал, добавил картинки) :
      0_1620138834607_табл. 1.png
      0_1620139246379_табл. 1.png
      0_1620139398669_табл. 1.png
      0_1620139673700_табл. 1.png
      0_1620139910148_табл. 1.png
      Приметка! Для того что-бы вывести конкретно Иву нужно выбрать дуб или березу и уже это дерево совместить с вишней.
      Фруктовые деревья
      Всего есть 5 видов фруктовых деревьев: вишня, лимон, слива, грецкий орех, каштан. Плоды деревьев растут с течением времени либо можно удобрить косвенной мукой и плод вырастет моментально, после чего остается лишь сломать эту листву. Для сбора плодов эффективнее всего работает мультиферма, она не ломает листву а лишь убирают плоды. Пример мультифермы фруктов:
      0_1620140726779_2021-05-04_18.05.16.png
      0_1620140851403_Без имени.png
      Геном деревьев.
      У деревьев так же как и у пчел есть геном, взаимодействие с генами у деревьев намного сложнее так как никто до сих пор не понимает по какому принципу деревья обмениваются гены))). Лично я выбираю гибридные саженцы для подальшего переноса генов чисто интуитивно какой будет лучше.
      Перенос генов делается так же как мутация деревьев, разница лишь в том что все саженцы которые не стакаются нужно собирать и анализировать.
      Фулл геном деревьев выглядит вот так:
      0_1620141104747_Без имени.png

      • Саженцы "Высокий", этот ген можно добыть из Бальзы, этот ген отвечает за то какой шанс выпадения саженца из листвы;
      • Созревает "Быстрейший", этот ген можно добыть из Дуба, этот ген отвечает за то как быстро будет расти дерево;
      • Высота "Крупнейший" (есть "Гигантский" но он не работает на другие деревья кроме гигантской секвойи), этот ген можно добыть из Береговой секвойи, он отвечает за то какая будет максимальная высота у дерева;
      • Обхват "3х3" (есть 4х4 но в этом случае количество саженцев не соответствует кол-ву листвы), этот ген можно добыть из Береговой секвойи/Баобаб/Черное дерево, этот ген отвечает за то какая посадка у дерева (1х1 это 1 саженец, 3х3 это 9 саженцев в пучке)
      • Уступать "Высокий", этот ген можно добыть из Сливы, этот ген отвечает за скорость дозревания плодов;
      • Сочность "Высокий", этот ген можно добыть из Махое, этот ген отвечает за пышность листвы.
        Если вы делаете деревья с обхватом 3х3, вам поможет следующий факт. Если у вас имеется 1 саженец с более менее нормальными генами и обхватом 3х3, то вы можете умножить его следующим способом:

      0_1620142072124_Без имени.png
      Крайние саженцы унаследуют геном центрального саженца на 100%, и из 1-го саженца можно получить стак и больше.

      Приметка! Грецкий орех и каштан ведет себя странно при охвате 3х3, а точнее листва пропадает сама собой если 1 была сломана.
      Совет лесовода: "Детально рассматривайте геном каждого гибрида, вдруг повезло)".

      Спасибо за внимание

      Источники: (другой проект), Личный опыт.

      написал в Гайды и руководства
      _
      _CortezCardinal_
    • RE: [Forestry] Пчеловодство

      Не забываем про анализатор пчел, забыл о нем написать))

      написал в Гайды и руководства
      _
      _CortezCardinal_
    • RE: Не придумал

      Узнал что нельзя, можно закрывать 🙂

      написал в Вопросы по игре
      _
      _CortezCardinal_
    • RE: Химур

      Вопрос уже не актуален, отзываю 😞

      написал в Вопросы по игре
      _
      _CortezCardinal_
    • RE: [Forestry] Пчеловодство

      Дополнительная информация
      Большой улей
      Большой улей, это по сути пасека только в ней можно дублировать условия любого биома. (дублировать тропический биом когда улей в зимнем) Его постройка довольно проста:
      0_1620131138829_3a9d67ca-6d9e-48cc-a17a-a502cf76ad5b-image.png
      При этом верхний слой должен состоять исключительно из полублоков любого дерева. Третий слой снизу должен состоять исключительно из блоков улья, в ином случае он не будет работать. И так, как же дублировать другие биомы? Для этого нужно разместить в 1-м или 2-м слоте вентиляторы или обогреватели улья которые питаются от двигателей, пример:
      0_1620131603553_2021-05-04_15.33.16.png
      В большой улей можно вставлять вентилятор, обогреватель, регулятор влажности, роевню
      Я буду показывать примеры как дублировать биомы относительно луга.
      Вентилятор для улья, предназначен для понижения температуры в улье (холодный - 3 блока, ледяной не дублируется 😞 ).
      Обогреватель для улья, предназначен для повышения температуры (жаркий - 2 блока, горячий - 6 блоков).
      Регулятор влажности, предназначен для регулировки влажности в улье с помощью капсул с водой или лавой (сыро - 3 блока + капсулы воды, сухо - 1 блок + капсулы с лавой).
      Роевня, возможно самая уникальная модификация для улья, роевня предназначена для генерации новых принцесс с помощью маточного молока, но к сожалению все эти принцессы бесплодны (со временем безвозвратно погибают) и заражают бесплодием все свое потомство. Интерфейс роевни выглядит следующим образом:
      0_1620132408492_5d679e1f-a4ec-45ce-9108-f055ac6d62f2-image.png
      Принцип работы роевни очень прост, вы кладете маточное молочко в роевню и с течением времени оно тратится, при трате каждой единицы маточного молочка есть шанс 250 к 1 (0.4%) что в радиусе 40-ка блоков от большого улья появится улей с принцессой которая в это время была в улье.

      написал в Гайды и руководства
      _
      _CortezCardinal_
    • [Forestry] Пчеловодство

      Пчелы, ульи и пасеки.
      Начало в пчеловодстве это самое сложное, тк кк с начала не хватает пропитанных пасек, принцесс, условий для работы. Тем кто только-только начал свой путь в пчеловодстве я советую вам, побегайте по миру минут 30-40 собирайте абсолютно все ульи даже если это пчелы которые не работают в вашем биоме, собрать улей можно сачком (13284) :
      0_1620113500042_2021-05-04_10.31.15.png
      В каждом биоме есть свои пчелы и у каждой из них своя особенность. У лесной пчелы с шансом 20 к 1 может быть ген летуна, у пустынной с шансом 1 к 1 есть ночной ген, у болотной есть ген влажности +-1, у зимней ген плодовитости х4, у стойкой есть пещерный ген. 🙂
      Пчелы сочетаются следующим образом:
      0_1620117460367_ae47fd7f-f04f-4dda-9166-37530e5b0f29-image.png
      После того как шкала жизни королевы закончится в правом секторе у вас будет 1 принцесса и несколько трутней + продукция. Для этого можно использовать пчелиные домики и пропитанные пасеки:
      Пчелиные домики (1402:2)
      0_1620113737558_2021-05-04_10.35.09.png
      Пчелиный домик хорош тем что у него есть встроенные рамки, (пчела дает больше продукции) но у нее есть 2 огромных минуса, в пчелином домике пчела живет дольше и пчелиный домик не взаимодействует с трубами и мэ системой. 😞
      пропитанная пасека:
      0_1620113809976_2021-05-04_10.36.44.png
      Пропитанная пасека используется для автоматизации, из минусов у нее только отсутствие рамок и те самые рамки по мэ не загружаются в нее :(.
      Соты и другая продукция
      Во время своей работы пчелы периодически дают вам соты, некоторые из них дают лишь мед или росу, но есть и такие пчелы из чьей продукции можно сделать адский кварц, цветное стекло, пшеницу и т.д. более конкретно вам расскажет эта таблица:
      0_1620115989918_Без имени.png
      Разведение пчел
      Разведение пчел это не пыльная работа, все что нужно подходить к пасеке раз в 5-10 минут и разложить пчел на свои места). Если вы не имеете пропитанных пасек и не имеете возможности их скрафтить, не бойтесь для начала можно использовать пчелиные домики (1402:2)
      0_1620113737558_2021-05-04_10.35.09.png
      Пчелиный домик хорош тем что у него есть встроенные рамки, (пчела дает больше продукции) но у нее есть 2 огромных минуса, в пчелином домике пчела живет дольше и пчелиный домик не взаимодействует с трубами и мэ системой. 😞
      Что касается конкретно фермы пчел вам понадобится пропитанная пасека:
      0_1620113809976_2021-05-04_10.36.44.png
      У фермы пчел есть 2 варианта постройки, через мэ систему или через трубы: 0_1620114468800_2021-05-04_10.43.55.png
      В случае с мэ системой все просто, отмечаем в экспортной шине принцессу и трутня того же вида и генома, остается только ждать размножения и сот :3, а для тех кому мэ система не по карману можно сделать через трубы, это намного сложнее но не бойтесь я вам помогу 🙂
      Для того что-бы автоматизировать ферму пчел через трубы вам понадобится:

      • двигатель для переноса пчел (на ваше усмотрение);
      • пропитанная пасека;
      • деревянная транспортная труба;
      • золотая транспортная труба;
      • труба пчеловода.
        Внешний вид примерно такой:
        0_1620114722919_2021-05-04_10.51.58.png
        Настройка трубы если честно очень геморная штука, цвета на гранях трубы предназначаются для настройки трубы, в данной схемке я буду делать на лесных пчел, пример:0_1620114912136_2021-05-04_10.54.59.png
        Селекция Пчел
        С помощью селекции пчел можно вывести самых разных пчел, на опыт, урон и т.д. Таблица доступных мутаций (отредактировал, убрал лишнее):
        0_1620116715915_Без имени 2.png
        Для того что-бы вывести тот или другой вид пчел нам нужно скрестить принцессу одного вида с трутнем другого, (не важно какой вид выступает в роле принцессы, % не меняется) при этом желательно использовать рамки они повышают % мутации. Для более эффективной мутации я вам предлогаю данный апарат (кликабельно, сам придумал :3).
        Королевы, принцессы, трутни.
        1) Королевы. Королева это по сути 1 принцесса и 1 трутень за частую у нее более ограниченная область применения тк-кк отмечать ее в ферме пчел нету смысла, а для того что-бы ее эффективно использовать все-равно нужно что-бы она распалась.
        2) Принцессы, самый ценный ресурс для пчеловода, тк как они ограничены и не разводимы, даже самая ужасная гибридная принцесса без нормальных генов на вес золота, принцессе любого вида можно привить другой вид и геном следующим образом:
        0_1620117238567_015e0080-7251-4148-9c5b-c92133d32c66-image.png
        После того как принцесса распадется мы далее ее скрещиваем с этими трутнями, и так до тех пор пока принцесса не унаследует вид и все гены.
        3) Трутни. Не смотря на то что трутней можно размножить и фармить тысячами, они тоже довольно ценные тк кк иногда из 1 трутня можно вычесть вид или конкретный ген когда вы работаете с геномом.
        Геном пчелы
        У каждого вида пчел имеется геном, он определяет то как будет работать сама пчела (условия, длительность жизни, цветы и т.д.)
        В данном списке я вам расскажу какой ген является максимумом и за что отвечает каждый ген:
      • Строк жизни "Найкратчайший", его можно добыть из культивируемой пчелы (обычные + луговые/лесные/скромные/зимние/болотные), этот ген отвечает за то как долго будет длится цикл жизни пчелы, при наикратчайшем это 280 секунд;
      • Скорость работы "Быстрый", его можно добыть из культивируемой пчелы (обычные + луговые/лесные/скромные/зимние/болотные), этот ген отвечает за то как быстро пчела будет генерировать свою продукцию;
      • Опыление "Наибыстрейший", его можно добыть из уединённой пчелы (монастырские + суровые), этот ген отвечает за то как быстро будут опылятся деревья и генерироваться цветы;
      • Цветы "Цветы", этот ген отвечает за то какие цветы будет использовать пчела его можно добыть из любой пчелы которая работает в луговом биоме;
      • Плодовитость "х4", его можно добыть из зимних пчел, этот ген отвечает за то сколько трутней будет производить пчела;
      • Рабочая зона (на серверах максимально доступный ген области 9х6х9), 9х6х9 наявный у любой пчелы, этот ген отвечает за то в какой области будет работать пчела (спавнить цветы, опылять деревья и накладывать эффекты);
      • Эффект "Опыт", этот ген можно добыть из райской пчелы (суровые + экзотические), этот ген наделяет пчелу возможностью каждые 2 секунды давать опыт игроку;
      • Устойчивость к температуре "+-2", этот ген можно добыть из райской пчелы (суровые + экзотические), этот ген отвечает за температуру при которой пчела может работать (если у пчелы "Стандартный +-2" она может терпеть температуру всех биомов);
      • Устойчивость к влажности "+-1" (по моду есть +-2 но пчелу с таким геном нельзя вывести), этот ген можно добыть из монастырской пчелы (покупается у жителя 1 трутень = 1 принцесса и 12 изумрудов), этот ген отвечает за то, при какой влажности пчела может работать (при "Стандартный +-1" пчела выдерживает влажность всех биомов);
      • Дневная "Да", этот ген наявный у всех пчел;
      • Ночной "Да", этот ген можно добыть из скромной пчелы (пустынные ульи), этот ген отвечает за работу в ночное время;
      • Летун "Да", этот ген можно добыть из лесной пчелы (с шансом 20 к 1 из лесного улья выпадает пчела с этим геном), этот ген отвечает за работу во время дождя;
      • Пещерный "Да", этот ген можно добыть из стойкой пчелы (попадается в данжах), этот ген отвечает за работу пчелы в то время когда не видно неба (если над пасекой стоят блоки).
        Перенос генов честно очень геморная вещь, для того что-бы вычесть ген из пчелы требуется очень много усилий и времени, ни в коему случае не автоматизируйте этот процесс, гены потеряются и выйдет лишь мусор.
        Перенос генов делается следующим образом, вы скрещиваете более менее хорошую принцессу (желательно с плодовитостью х4) и трутня с нужным геном, после того как пчела распалась, проанализируйте принцессу и каждого трутня далее выбираете трутня у которого есть ген который нужно вычесть, и далее скрещивайте тем же образом до тех пор пока геном не будет чистым + ген который вам нужно вычесть.

      Спасибо за внимание, если что забыл извинити надо бежатб. :3

      Источники: Личный опыт, Ferme_2015, TT4eJIoBoD, МайнВики

      написал в Гайды и руководства
      _
      _CortezCardinal_
    • RE: Не придумал

      Я так и планировал (сделать 2 отдельных гайда), спасибо.
      Я доволен ответом можно закрывать 🙂

      написал в Вопросы по лаунчеру
      _
      _CortezCardinal_
    • Не придумал
      1. Индустриал 1
      2. CortezCardinal
      3. Не помню :3
      4. Вопрос по форуму.
        Куча игроков уже просили сделать нормальный гайд по форестри, а точнее пчеловодству и лесоводству но таких гайдов море и типо нельзя. Можно мне написать нормальный гайд на эту тему или нет?
      написал в Вопросы по лаунчеру
      _
      _CortezCardinal_
    • RE: [Forestry] Как вывести пчелу на фулл геном

      Дополнительная информация (если кто-то из администрации может, вставьте в конце гайда)
      Вывести любой вид пчел вам поможет машинка для мутаций,
      инструкция для ее постройки тут (кликабельно).

      написал в Гайды и руководства
      _
      _CortezCardinal_
    • RE: Как обезопасить мэ системму от шинокрутов и шинокрутов с фрикамом :)

      Жду вашу оценку и критику (желательно конструктивную) :3

      написал в Корзина/Архив
      _
      _CortezCardinal_
    • Как обезопасить мэ системму от шинокрутов и шинокрутов с фрикамом :)

      Итакс, начнем пожалуй с того, что я объясню как эта система работает. Ее принцип работы до невозможности прост, когда вам крутят шины у вас тратится материя, когда материя падает ниже указанного значения ваша мэ система по просту отключается тем самым оставляя злоумышленника без удовольствия из-за причинённого вам вреда.
      Что же нам понадобится для того что-бы обезопасить системму от шинокрутов а если быть точнее потери ресурсов:

      • Реле;
      • МЭ Контроллер;
      • Излучатель сигнала;
      • В идеале безопасное место для контроллера (такое что-бы фрикам не достал и /jump нельзя было проникнуть.
        К делу
        Берем значтся самую простую мэ системму (Это не простая но у меня вылетает когда с одиночки выхожу):0_1619888258106_2021-05-01_19.57.08.png
        И где-то в безопасном месте размещаем контроллер так что-бы он был не далеко от системы но в тоже время прячем (в недоступное место или закрытое блоками) подключаем к нему реле, к которому в свою очередь подключаем излучатель сигнала. Выглядит это следующим образом: 0_1619888595353_2021-05-01_20.03.07.png
        Так как практически все предметы что отмечаются в шинах создаются из материи, мы отмечаем в излучателе материю и ее кол-во которое должно остаться (к примеру я отметил 605к).
        0_1619888729338_2021-05-01_20.05.20.png
        Теперь проверяем, я достаю 2к материи из мэ и чтослучится? (кликабельно)
        После чего остается лишь поправить шины и жить не тужить :3

      Спасибо за внимание, не болейте. :3

      написал в Корзина/Архив
      _
      _CortezCardinal_
    • Шось таке
      1. CortezCardinal
      2. KingFloreng
      3. Клевета, так а я шо абманшик чи шо
      4. 0_1619864495687_2021-05-01_13.10.57.png 0_1619864501442_2021-05-01_13.10.59.png 0_1619864542137_2021-05-01_13.22.10.png 0_1619864547135_2021-05-01_13.22.14.png
      написал в Industrial #1
      _
      _CortezCardinal_