Форум - Mix-Servers
    • Правила сервера
    • Правила форума
    • Минимальные цены
    • Ограничения на сервере
    • Последние
    • Пользователи
    • Войти
    1. http://f.mix-servers.com
    2. Moon
    Не в сети
    • Профиль
    • Подписки 0
    • Подписчики 0
    • Темы 2
    • Сообщения 2
    • Группы 1

    Moon

    @Moon

    Helper
    464
    Просмотры профиля
    2
    Сообщения
    0
    Подписчики
    0
    Подписки
    Регистрация
    Последнее посещение

    Moon Отписаться Подписаться
    Helper

    Недавние сообщения Moon

    • Ускоренная автоподдержка ресурсов на повторителях 2025 (подача руды с двух сторон).

      Доброго времени, майнкрафтеры!

      В этом ликбезе по автоподдержке я хотел бы представить вашему вниманию замечательную сборку на повторителях редстоун-сигнала, о которой ранее писал TechnoKnight. Схема замечательна тем, что в ней руда подается сразу с двух сторон, что сильно увеличивает скорость. Его схема навсегда в сердечке, но в этой статье я опишу внесенные мной изменения и небольшую оптимизацию, а также подробно разберу процесс сборки для тех, кто делает это впервые.


      Игровые ограничения и оптимизация

      Игровые ограничения остаются важной темой, и в процессе использования мне пришлось убрать из конструкции:

      • 2 МЭ-интерфейса,
      • 1 повторитель,
      • 4 апгрейда выбрасывателя.

      Таким образом, при автоподдержке, например, из 8 ресурсов экономия составляет:

      • 16 интерфейсов,
      • 32 апгрейда выбрасывателя,

      которые можно использовать в другом месте. Но обо всем по порядку.


      Старая версия схемы

      Рассмотрим для начала старую версию:

      • Сигнал от МЭ-излучателя шел к повторителю.
      • Ресурсы из механизмов забирали два интерфейса.
      • Для их извлечения требовалось использовать по одному апгрейду выбрасывателя на каждый механизм (всего 4 шт. на сборку).

      Старая схема


      Сборка компактной версии

      Теперь приступим к сборке более компактной версии, сохранив при этом скорость и принцип работы.

      Шаг 1: Настройка ресурса

      Я покажу работу этой автоподдержки на примере одного ресурса. Допустим, мы хотим, чтобы железа всегда было 10 тысяч (позже можно заменить ресурс и количество на свои значения).

      Шаг 2: Сборка конструкции

      Для этого соберем такую конструкцию из дробителей и повторителя сигнала:

      Конструкция из дробителей

      На повторителе сигнала ничего не меняем. Далее закрываем его блоками, проводящими редстоун-сигнал. В качестве примера я использовал каменные кирпичи, но можно взять булыжник, камень и другие подходящие блоки.

      Закрытие повторителя

      Шаг 3: Установка шин

      После этого к механизмам с двух сторон ставим интерактивные экспортирующие шины, а к нашему блоку МЭ — излучатель сигнала с передней стороны:

      Установка шин

      Шаг 4: Импорт переработанной руды

      Сбоку каждого механизма устанавливаем интерактивную шину импорта для извлечения переработанной руды (в нашем случае — пыли).

      Импорт пыли

      Шаг 5: Соединение шин

      Соединяем шины МЭ замаскированным кабелем, а на излучатель, по своему желанию, можно установить МЭ-монитор для отслеживания процесса переработки.

      Соединение шин

      Шаг 6: Подключение механизмов

      Заполняем механизмы апгрейдами и подключаем их к электричеству через стекловолокно:

      Подключение механизмов


      Настройка МЭ-компонентов

      Шаг 1: Настройка излучателя

      Кликаем по излучателю ПКМ. Поскольку в этом примере мы автоподдерживаем железо, устанавливаем железный слиток в ячейку, вводим необходимое количество (в нашем случае 10 тыс.) и выбираем режим "Выводить сигнал, если ниже лимита".

      Настройка излучателя

      Теперь, как только в системе окажется меньше 10 тыс. железа, МЭ-излучатель начнет излучать сигнал.

      Шаг 2: Настройка шин экспорта

      Заходим в каждую шину экспорта (в нашей конструкции их 8 шт.) и правильно настраиваем:

      1. Устанавливаем в ячейку железную руду.
      2. Выбираем "Редстоун-режим" (активация шины от сигнала).
      3. Выбираем "Молоточек" (он же "Режим пачки") — режим "Всегда создавать" (из материи, по шаблону, который уже есть в автокрафте).

      Настройка шин экспорта
      Настройка шин экспорта


      Система переработки

      ОБЯЗАТЕЛЬНО! Перед подключением этой схемы к автокрафту нужно убедиться, что есть автоматическая переработка пыли! Иначе система сразу создаст кучу пыли и может продолжать крафтить ее бесконечно, что приведет к зашкалу пыли.

      Шаг 1: Сборка системы переработки

      Конструкция самая простая: обычная печка, в которую шина экспорта подает пыль, а шина импорта забирает готовые железные слитки.

      Шаг 2: Настройка шины экспорта для подачи пыли

      Настроим шину экспорта для подачи пыли в этой схеме:

      Настройка шины экспорта

      Тут мы оставляем режим "Всегда активно". То есть железная пыль всегда из системы будет переплавляться в слиток:

      Переплавка пыли

      И так как пыли у нас будет много, не забываем ставить режим "Перемещать стак предметов" и в ячейку установить саму железную пыль:

      Режим перемещения

      Теперь железная пыль плавится автоматически.


      Дополнительные советы

      1. Дублирование конструкции: По этому же принципу можно продублировать конструкцию для других ресурсов. Например:

        • Для руд оставить дробители и добавить печей для переплавки пыли.
        • Для автоподдержки резины заменить дробители на экстракторы.
        • Для закаленного железа — на печки и т. д.
      2. Удаление шаблонов: Не забываем забирать из автокрафта и ваших интерфейсов шаблоны крафта слитков, они более не нужны.

      3. Ограничения на механизмы: 4 механизма не всегда обязательны, можно оставить лишь два.

      4. Апгрейды: Желательно установить в механизмы достаточное количество апгрейдов ускорителей, трансформаторов и энергохранителей, так как это напрямую влияет на скорость работы.


      Итог

      Таким образом, схема получается компактнее и позволяет производить тысячи единиц железа буквально за секунды.

      В моем случае эта конструкция подключена вот так:

      Финальная конструкция

      Удачной сборки! :3

      написал в Гайды и руководства
      MoonM
      Moon
    • Автоподдержка ресурсов (2025)

      Доброго времени автокрафтеры!
      В данном ликбезе по автоподдержке решил максимально детально изложить принцип ее работы и постройки своими лапками. Прошу заметить что мой рассказ направлен больше для новичков или тех кто решил построить такую штуку первый раз.
      Для чего она? Ответ в названии - благодаря ей мы можем держать количество необходимых ресурсов на одном уровне автоматически, что в будущем поможет ускорить крафт всяких штук системой а так же иногда это может быть "таблеткой спасения" от "зависаний" автокрафта.
      Приступим!
      Я продемонстрирую принцип работы, к примеру на слитке железа. В свою очередь это можно подогнать под практически любой ресрус (олово, медь, свето-пылюка). Мы хотим что бы у нас железо всегда было, допустим 1000 слитков.
      Для этого соорудим вот такую схемку:0_1738470673211_2025-02-02_06.30.18.png 0_1738470511495_2025-02-02_05.51.46.png
      Да, в моем случаи оно прикреплено напрямую к корпусу автокрафта, дабы напрямую передвать ресурсы в автокрафт и минимизировать использование шин. В центре установлен МЭ интерфейс, он поможет нам извлекать ресурсы, по бокам, сверху и снизу, то есть (плюсиком) расположены дробители. Апгрэйды на свой вкус и цвет, но наличие апгрэйда выбрасывателя - обязательно. В центре расположен блок который будет передавать сигнал от МЭ излучателя а непосредвенно "в блок" "смотрит" сам МЭ излучатель.
      После сборки этой схемы перейдем в настройку самого МЭ излучателя, кликнув по нему. 0_1738471162737_2025-02-02_05.52.32.png
      Сюда нам стоит "положить" тот ресур, количесво которого мы хотим автоподдерживать, в нашем случаи - слиток железа, которого хотим что было 1000 шт (можно конечно ввести свое необходимое количество).
      Далее мы меняем режим на "Рэдстоун режим" то есть выводить сигнал если ниже лимита. Теперь наш излучатель видя что железа меньше 1000 будет выдавать рэдстоун сигнал. Он выдаст этот сигнал - мы передаем его на 4 интерактивные шины экспорта. Теперь зайдем в них:
      0_1738471514249_2025-02-02_05.52.55.png
      Мы выбираем в каждой из 4-х "Рэдстоун-режим" то есть, активировать при подаче сигнала и кладем в шину железную руду. Не забываем ставить "Молоточек" - режим "всегда создавать". Или же можно выставить режим "Создавать\Перемещать" в нем железная руда будет создаваться немного медленее но за то будет подтягивать руду которая есть в системе.
      Теперь когда железных слитков будет меньше 1000 - МЭ излучатель выдает сигнал - сигнал идет на шины которые активируються от сигнала и начинают экспортировать железную руду в дробители. Дробители делают пыль пока идет сигнал. Куда же эту пыль девать? Плавить! И при чем автоматически плавить ибо так не далеко уйти в зашкал железной пыли.
      Для переплавки пыли используем всем известную схемку, из МЭ интерфейса и печки. В печку так же можно положить апгрэйд выбрасывателя для извлечения слитков:
      0_1738471902580_2025-02-02_05.53.06.png
      В печку приставлена шина экспорта, которая настроена таким вот образом:
      0_1738471988308_2025-02-02_05.53.16.png
      Внутрь шины необходимо поместить нашу железную пыль и укзать ниже "перемещать стак предметов". Теперь вся железная пыль всегда! будет поступать в печку и перерабатываться в слиток железа, пока их не станет 1000шт. А после 1000шт наш излучатель престанет выдавать сигнал, шины перестанут его получать и подавать руду в дробители. Ура, теперь мы можем продублировать эту схемку на нужные ресурсы. Вместо дробителей ставим меанизмы под ресурс который будем автоподдерживать. К примеру у меня установлено таким образом:
      0_1738472470902_2025-02-02_05.51.09.png
      Как вы могли заметить, 4 механизма не всегда обязательно использовать. Важно помнить что каждый механизм, особенно на ускорителях, берет энергию. По этому, на менее важные ресурсы, оставим по 1 или 2 механизма. И не забываем про ограничения на количество механизмов и излучателей.
      Еще можно построить данную систему не на самом автокрафте а установив ее в нужном месте и провести к ней шину. (Желательно конечно все собирать в одном чанке). Иногда бывает так что при запуске крафта - наши ресурсы в системе сответсвенно падают, включается их автоподдержка и может немного мешать основному крафту. В этом случаи мы можем перестать подавать электропитание на механизмы, при помощи реле, но а еще можно поместить всю ситему на одну шину и отключать предачу сигнала на этой шине при помощи МЭ черного кабеля (в крафте которого есть рычаг), установив возле этого кабеля рычаг. То есть, система сделала ресурсы - отключили автоподдержку - поставили основной крафт - после, включили автоподдержку. И так по кругу)
      Расположение механизмов, подключение позволяет это так же сделать по-своему. Надеюсь данный ликбез по шайтан-машине был понятен и желаю успехов в сборке :3

      написал в Гайды и руководства
      MoonM
      Moon