@savpas так я про майнкрафт. Тематика форума майнкрафт же.
Сообщения
-
RE: [Гайд] Хмель
@Varchik ты ошибаешься Феррий или же Железняк, он есть в старом IC2, с него падает железная пыль.
-
RE: Авто крафт капсул воды
Подправь ошибки, и добавь скрины нормально, а не ссылки на скрины.
-
RE: Про лаги на сервере Technology #1
Сейчас бы так глупо спалиться с читами.
-
RE: /unregister
1.4. Сервис бесплатен и предоставляется «как есть» без каких-либо гарантий правильной работы. Администратор и Модераторы не возвращают вещи, потерянные в результате бага, отката, обмана, гриферства, воровства и т.д. и т.п.
Закрыто. -
RE: [Гайд] Как получать энергию из ядерного реактора
Схема для экспериментального индастриала.
И зачем поливать водой? О.о
Можно же лёд поставить! -
[Гайд] Приват территории, и описание команд.
Защита зон осуществляется плагином WorldGuard.
Чтобы защитить зону, сначала её необходимо выделить.
Выделение зоны производится деревянным топором (вводим команду //wand).Любая зона, выделенная WorldGuard представляет собой Параллелепипед (или кубоид). То есть, он может быть прямоугольный, квадратный, и так далее, но не может быть сложной формы. В игре он выделяется всего двумя точками.
На данной картинке этими точками являются A и B.
Чтоб убрать сетку привата введите в чат "//sel".

Базовый способ выделить регион:
В один куб ткнуть левой кнопкой с деревянным топором в руке, а в другой куб - правой кнопкой. Это будут крайние противоположные точки нашего кубоида - A и G с картинки.
Однако такой способ не всегда удобен. Он вынуждает строить высокие столбы и копать глубокие ямы.Чтобы облегчить этот труд:
//expand "длина" "направление" - Эта команда расширяет регион вверх и вниз
Пример: //expand 5 up - Расширим выделение на 5 кубов вверх.
Возможные направления:- up
- down
- me
Есть еще один способ указать эти две точки.
Команды:
//hpos1
//hpos2Устанавливают точки в тех кубах, на которые вы смотрите, то есть куда направлен крестик в центре экрана.
Каждый раз когда вы изменяете выделение, в скобочках, в конце строки, показывается сколько всего кубов в выделеном вами регионе.

Когда вы выделили территорию, осталось заприватить
/region claim "имя региона" - Сохраняет выделенный кубоид как регион с указанным именем.Когда вы выделите кубоид, можно сохранить его за вами:
/region claim <имя региона> - Сохраняет выделенный кубоид как регион с указанным именем.У каждого региона есть владельцы(owner) и члены(member). Владельцы могут изменять параметры региона, и добавлять членов и других владельцев. Когда вы создаете регион, вы автоматически записываетесь во владельцы.
Напишу только про персон которые находятся в привате, т.к. на сервере нельзя добавлять владельцев.
/region addmember "название региона" "ник игрока"
Пример: /region addmember Obitooo1 Petya1337Удаление игрока с привата:
/region removemember "название региона" "ник игрока"
Пример: /region removemember Obitooo01 Petya1337Внимание, кавычки <""> НИГДЕ писать не нужно.
Например, игрок Vanya хочет построить себе дом.
Vanya выделяет регион любым способом и пишет /region claim Vanya01
Теперь никто кроме него не может строить в этом регионе. Потом приходят его друзья Petya и Vasya и хотят ему помочь.
Vanya пишет /region addmember Vanya01 Petya Vasya
Теперь Petya и Vasya могут помогать ему строить дом. Когда он будет закончен, и Vanya захочет в нём жить, и чтобы ему никто не мешал, он пишет /region removemember Vanya01 Petya Vasya и эти игроки уже не могут изменять кубы внутри региона Vanya01.Команда - /region info - выводит список владельцев и членов указанного региона, и еще некоторую информацию. Работает только в вашем регионе

Вы можете проверить есть ли на каком либо блоке приват, кликнув палочкой по блоку. Вам выдаст вот такое:

Удалить регион можно с помощью команды:
/region delete "название региона"
.



